游戏中的基础体验

游戏中的基础体验

动效

  1. 缩放、旋转、位移
  2. 曲线

打击感

  1. 反馈震动
    • 视觉(偏移P矩阵、随机、阻尼)
    • 听觉
    • 触觉

流畅

  1. 目标移动
  2. 镜头移动